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유니티공부하기 2 (델타타임, 이동거리를 공평하게)
엘제이떠블유
2020. 9. 9. 10:16
Time.deltaTime 사용하는 방법
Translate : 벡터에 곱하기
transform.Translate(Vec*Time.deltaTime);
Vector함수 : 시간 매개변수에 곱하기
Vector3.Lerp(Vec1, Vec2, T*Time.deltaTime);
델타타임은 1프레임에 사용된 시간
deltaTime값은 프레임이 적으면 크고, 프레임이 많으면 작음