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유니티공부하기 2 (델타타임, 이동거리를 공평하게)

엘제이떠블유 2020. 9. 9. 10:16

Time.deltaTime 사용하는 방법

 

Translate : 벡터에 곱하기

transform.Translate(Vec*Time.deltaTime);

 

Vector함수 : 시간 매개변수에 곱하기

Vector3.Lerp(Vec1, Vec2, T*Time.deltaTime);

 

델타타임은 1프레임에 사용된 시간

 

deltaTime값은 프레임이 적으면 크고, 프레임이 많으면 작음